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Colocando Informações na PicScreen

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1Colocando Informações na PicScreen Empty Colocando Informações na PicScreen Seg Nov 19, 2012 12:50 pm

Samuka_Adm

Samuka_Adm
Admin
Admin

Bem, esse é um tutorial BÁSICO, destinado a iniciantes.

Iremos adicionar "informações" na tela do jogo. Isso é interessante para quem quer personalizar a GUI do jogo.

Caso gostem irei adicionar mais funções para esse tutorial ficar mais completo.

O objetivo do mesmo é criar uma HUD. (Sem imagens por enquanto)

Pois bem, vamos lá.

Antes de tudo vamos criar uma label nomeada lblCharLevel dentro da PicCharacter. Preferível ao lado de lblCharName.

Atributos:

Spoiler:

OBS: Alinhe a Label da forma que preferir.


Em modHandleData:

Ir até : Private Sub HandlePlayerData.

Procurar por:

Spoiler:

Alterar para:

Spoiler:

Em modDirectDraw7:

Ir até Public Sub Render_Graphics():

Procurar por:

Spoiler:

Adicionar em baixo:

Spoiler:

Explicando o Call DrawText:

Call DrawText(TexthDC, Camera.Left + 14, Camera.top + 10, "Nick: " & CStr(frmMain.lblCharName), QBColor(Yellow))

  • TexthDC - Variável destinada a renderizar o texto
  • Camera.Left + 14 - Posição no eixo do "x" (Esquerda / Direita)
  • Camera.top + 10 - Posição no eixo do "y" (Cima/Baixo)
  • frmmain.lblCharName - Nome da Variável
  • QBColor(Yellow) - Cor na qual vai aparecer na tela. Pode ser outras... apenas trocar o "Yellow" para a cor desejada.


Resultado Final:

Colocando Informações na PicScreen Resultado

É só, espero que tenham gostado.

https://liferpgmakerv2.forumeiros.com

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